打网络游戏赚钱,这个比较适合新人锻炼网络基础。一边游戏,一边赚钱,还不耽误工作。 首先我根据我3年来对网游赚钱的了解,给大家说说网游赚钱有几种类型,第一就是自己打游戏币,第二打BOSS卖装备,第三做游戏商人,第四开工作室。
这几种类型呢都有自己的优点和缺点。下面我给大家具体说下。
第一种,没有投资,只要有一台上网的电脑就行,就是有点累,收入也还行。如果能找到比较放心的外挂的话,就能脱离体力劳动。
第二种,也没有投资,得有一定的操作水平,并且最好有一个团队。收入每天50元以上,幸运的话,弄个100多也不是问题。
第三种,投资视游戏情况决定,倒卖游戏里的东西,眼力一定要好。我就曾经在玩大话3的时候一个月倒卖游戏里的东西赚了9000多,也赔过,但赔的不是很多。还有就是游戏代练,别人给钱你玩游戏,也很不错。
第四种,游戏工作室,投资比较大,但只要找准游戏,吃透游戏经验的话,只赚不赔,视规模而定,一般10人组的工作室,月赚15000以上,这说的还是国服,如果是外服的话,就更多。
游戏赚钱需要什么样的工具:
1,注册游戏论坛账号,只有通过论坛,才能在最段时间内了解游戏攻略。了解很多自己不知道的捷径。
2,一个UT号或IS,YY,能群聊的工具,配合团队,还能增加游戏趣味。
3,很重要的一个工具5173账号,卖游戏币,装备之类的工具。
4,最好能找到一个安全的外挂。
游戏商人,说白了就是来回倒游戏里的东西赚钱。
游戏里有很多有价值的东西,比如材料,任务物品,好的装备。这就造就了游戏市场,一个玩游戏的人没有太多的时间和运气弄到自己所需要的东西,那么就需要购买其他人的东西。但是大多数玩家又不愿意耽误在卖东西上,这时候市场是不饱和的,并且在一个时间段里都不会饱和,那么在这个时候大量收购市场急需的东西,囤积起来,到一定的数量就可以左右市场,你还会不赚钱?再有一种就是垄断,这个风险大,投资也多,时间也会相对来说长,适合稀有游戏物品。
单人赚网游的钱有3种模式,一,最简单的一种,就是把自己的级别弄的高一点,这样就容易打到更多的游戏币,就是比较累。
二,需要投资,买一个外挂,一般外挂收费200–500一个月不等,这个基本不用自己操作,只需要一两天看一下,把游戏币倒过一个号上,寄售出去就好。
三,做游戏代练,这个也比较累。
这三种模式没什么谁优谁劣只说,只是看个人爱好而已。
游戏里面什么来钱最快,无疑与打BOSS和刷材料了。
打BOSS就要知道你适合打什么BOSS,一个人还是需要组队打,组队打BOSS需要什么样的职业配置,如何分配东西。
打BOSS一般是几个朋友或者工作室做起来比较合适,有固定的人和固定的时间,在刷BOSS的时候更能事半功倍。我以前的时候和一帮朋友合作,当时人少,只有3个人,刷低级别的BOSS还行,每人一天赚个70–80块钱,幸运的话能赚个100多点。后来招收了一些新人,由于分配上出问题了,所以最后我们这个团没在合作。所以刷BOSS一定的固定。
刷材料,没什么技术含量,找到地点,自己一个人就能刷,或者开外挂刷,这个很简单的,不过收入也很可观,像我现在测试的这个游戏神鬼传奇,一个号刷材料在固定的地方,一天能刷10几块钱,如果多开几个,比如是一个队伍的标注配备的话,6个号,一天70-80块钱。
挖矿,这个更没什么技术,但是游戏不同挖矿的形式不同,各有不一样的,但是总的来说,挖矿赚钱需要很多号,并且还的有外挂。
外挂是帮助游戏者脱离游戏枯燥的游戏操作,但是大部分外挂都带有木马病毒,就算是这个外挂不是盗号外挂,也一样被杀毒软件屏蔽的,需要你操作杀毒解除屏蔽,对你的游戏账号有一定的威胁。那么选择一款安全系数搞的外挂就很必要了,不要贪图免费的,或者花钱少的,只选择最安全的。
游戏公会可以说是多如牛毛!但是有几个是能够真正赚到钱的呢?很多会长花费了大量的时间和精力去经营管理自己的公会,却一无所获,你愿意做一个只有付出没有回报的会长吗?
游戏公会发展到如今这个阶段,商业化变的越来越迫切,但是许多公会对商业化认识还比较片面,工作中心还在收人和游戏内军团方面。仔细算算,公会论坛维护,活动组织,线下聚会等等都面临着庞大的开支。而做为一个游戏公会,众多的游戏玩家是每个游戏商争夺的对象,如果能好好运用这一庞大的资源,不断能够维持日常的开支,还能获得较为丰厚的资金储备。今天我就想借多年的公会经历和对游戏公会的分析,和大家谈一谈公会盈利问题。
目前公会常用的盈利模式主要有以下几个方面:
第1招 论坛广告
论坛广告应该是公会最早使用的盈利模式,最初的雏形是公会提供首页广告来向游戏运营商索取账号,后来大公会获得账号的途径广泛之后,首页广告就用来出售以直接获得现金收益。如今有很多商家都开始重视游戏公会论坛这一黄金广告位,稍大的公会都会有商家主动找上门来合作。
第2招 游戏点卡
游戏公会有一定声望和会员基数了,一些公会就在论坛开设了出售点卡的子版块,又可以方便会员,又能为公会获得收入。
第3招 中国游戏公会大全宣传广告
早在21世纪初,李兴平的hao123神话就激起了万重浪,导航网站也成了众多商家追捧的对象。而中国游戏公会大全是这两年出现的新型导航网站,将国内大大小小的游戏公会汇集在一起,公会可以通过现金购买或者与中国游戏公会大全官方达成合作协议的方式,宣传推广公会,合理的提高了公会论坛的流量,同时也拥有了一个受众面广的宣传平台。流量有了,广告商就来了。同样多的会员,却有了双份的收入,也难怪中国游戏公会论坛上会有那么多的公会申请合作。
第4招 网页游戏
网页游戏2006年兴起,跨越了2007年过渡阶段,到了2008年拥有了较为庞大的玩家群。网页游戏独特的分成模式,当然也少不了游戏公会的参与。公会论坛与网页游戏的结合,将资源整合所谓做到了极致。
第5招 账号出售
这里说的账号当然不是公会论坛账号,是部分公会采用的一种盈利方式。利用公会知名度和活跃度,获得一些稀有账号,然后将一部分出售给散人玩家,以此维护公会的日常开支。不过这种方式还没有被广泛认可。今天在这里提到这个问题,也想发表下个人看法,永恒之塔开测之后,账号一度被炒到500元以上,公会在测试阶段进入游戏,无非是收人、宣传、评测等等,反正无论如何不可能整个军团都能进入测试,出售一两个换取部分公会资金,何尝不可?
第6招 游戏测评和游戏视频
游戏厂商组织玩家内测封测除了测试游戏漏洞、汇总意见,再就是为了宣传造势了,参加内测的玩家如果能写出客观一点的评测文章或者制作出宣传视频,厂商是很愿意掏出钱包的。现在的游戏公会都是游戏精英组成的,而很多公会还仅仅把他们作为公会的游戏冲级能手,而不能充分利用他们对游戏的理解力和游戏的掌控能力,让他们的能力更好的发挥出来,他们写出来的东西,对游戏的理解和经验都是一笔宝贵的财富。
第7招 广告冠名
广告冠名是游戏公会拉赞助的常用方式。公会举行语音活动线下活动等,会主动向游戏官方或者媒体提出冠名合作,并在活动中进行宣传,从而获得一定的金钱物质支持。不过此内冠名活动笔者还未发现被非游戏商家青睐的案例。不过相信在不久的将来应该也会获得重视。
第8招 私服合作
之所以将游戏公会与私服的合作放在第八位,首先考虑的是私服毕竟不是被官方认可的。而且很多资深游戏公会成员应该都还记得几年前,某一流公会会长通过私服合作牟取私利导致公会分裂的历史。我们在这里就不进行大讨论了,这一领域的合作十分微妙,不过我相信,只要公会的会员心齐,会员玩的开心,此种盈利模式还是可以一试。
最近在中国游戏公会论坛上看到很多公会管理人员抱怨公会入不敷出,不知道看完本人的愚见之后是否能有所启发呢?其实游戏公会有很多天生资源,只要合理利用,总会有适合自己的盈利模式。